Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Аудиокнига Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Описание:

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами.
В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура.
Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева — это век мечтателей, а не бизнесменов.
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» — каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.
Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами — и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.
 

0
0
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Аудиокнига Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Описание:

Впервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компакт-дисках, а также о современных видеоиграх, разорвавших рынок.
Изнанку проектов «Дальнобойщики», S.T.A.L.K.E.R., Cut the Rope, World of Tanks и других раскрывает Андрей Подшибякин, свой человек в индустрии, известный многим по культовому журналу Game.EXE.
Узнайте больше о создателях и истории игр, которые стали знаковыми для каждого геймера в России.

0
0